啊,这什么垃圾游戏!”<br>看着屏幕上“Game<br>over”的字样,韩立握紧了拳头。<br>他精心培养的角色,就这样灰飞烟灭。<br>要不是理智尚存,他真想把鼠标给砸了,心中记是怒火。<br>但很快,他便强迫自已冷静下来,摸出一根烟点燃。<br>“五年了,我的人生都搭在这破游戏上了,真是个笑话。”<br>韩立深深吸了一口烟,目光投向窗外。<br>是啊,自已又有什么资格说别人是垃圾呢?<br>父母给他取名韩立,希望他让人让事都能立住,堂堂正正。可他现在的生活,却和“立”字没有半点关系。<br>窗外,阳光正盛。<br>现在是工作日,所有人都应该在努力工作。<br>而他这个无业游民,却蓬头垢面地沉迷在游戏里。<br>“也该放手了。”<br>五年前风靡一时的游戏——《盘古大陆》,如今已经无人问津。<br>游戏刚上线时,因为其变态的设定,被玩家们骂作“神经病游戏”。<br>在《盘古大陆》里,角色死亡就意味着一切清零,玩家必须从头再来。<br>再加上它那史无前例的超高难度,至今无人通关。<br>或许也正因如此,这款游戏的人气才会像流星一样,转瞬即逝。<br>现在,韩立甚至怀疑,除了自已以外,还有没有人玩这款游戏。<br>毕竟,官网上显示的在线人数,永远只有0或者1。<br>0代表他不在线,1代表他在线。<br>“一个在线人数只有1的死游戏,居然还没关服,真是奇迹。”<br>不过,他现在正好有大把时间。<br>工作辞了,成天对他指手画脚的女朋友也分手了。<br>“唉,真是倒霉。”<br>想到这里,韩立忍不住闭上眼睛。<br>“你是个好人,但是……对不起,我不能一直和一个没有未来的人在一起。我已经到了谈婚论嫁的年纪了。”<br>交往五年的女友,就这样把他甩了。<br>他以为他们会一起生活,是她想太多了。<br>“我的朋友们,交往的都是上市公司的高管、精英,而你……算了,就这样吧。”<br>说完,女友头也不回地离开了。<br>真是个势利的女人!<br>也多亏了她,韩立才下定决心辞掉了那份没有前途的工作。<br>“接下来该怎么办呢?要不学门手艺?”<br>韩立拿起鼠标,点击了几下。<br>屏幕上弹出一个窗口:“是否创建新角色?”<br>“人生嘛,总要最后再拼一把!”<br>创建上一个角色的时侯,他也这样想过。但事实证明,最后一次的最后一次,才是真正的最后一次。<br>其实,他的账号里还有很多角色。<br>有记级的,也有装备精良的,但韩立很清楚,这些角色都没有通关的希望。<br>这款变态的游戏,在某些特定阶段的难度简直令人发指。<br>那些强得离谱的Boss,上一秒还称兄道弟下一秒就背后捅刀的NPC,还有那些被悬赏后就会追杀玩家到天涯海角的知名NPC……<br>比如,游戏公司为了测试游戏平衡性而创建的角色“雷劫骗子”,虽然是记级且拥有不少顶级装备,但因为他之前在游戏里作恶多端,被几个知名NPC联合发布了最高级别的通缉令,导致他一上线就会被秒杀。<br>要知道,那些顶级NPC的实力,已经远远超过了玩家所能达到的最高等级,一旦被他们盯上,就等于宣告了角色的死刑。<br>所以,这个角色现在只能躺在角色列表里吃灰。<br>“最后再爽一把吧!”<br>为了通关,韩立前前后后不知道付出了多少心血,如今,那些倾注了他无数心血的角色,最终还是化为了乌有。<br>想到那些被删除的极品装备,他就心疼不已。为了培养那个角色,他几乎把其他角色上的所有顶级装备都搜刮一空……<br>《盘古大陆》中已知的顶级装备总共只有十五件,而他,把辛辛苦苦收集到的八件,全部集中到了一个角色身上。<br>这是一场豪赌,赌赢了,就能通关游戏;赌输了,五年的努力就付诸东流。<br>而他,赌输了。<br>角色被删除,装备也随之消失。<br>“160万灵魂点数?看来顶级装备的价值确实很高。”<br>不过,有失必有得。<br>《盘古大陆》中有一个灵魂点数(SP)系统。<br>当角色死亡时,系统会根据角色的价值,将其转化为相应的灵魂点数返还给玩家。<br>玩家可以用这些灵魂点数,为新角色提供各种优势。<br>五年来,韩立的角色死了又死,积攒了大约8万灵魂点数。而这一次,仅仅一个拥有八件顶级装备的角色,就为他带来了160万的灵魂点数。<br>毕竟,这个角色不仅装备豪华,而且游戏进度也达到了前所未有的高度,距离通关只有一步之遥。<br>“一个天赋就要1万灵魂点数,真是贵得离谱。”<br>灵魂点数最主要的用途,就是用来提升角色天赋。<br>在创建角色时,玩家可以选择将灵魂点数投入到自已想要的天赋上,点数越高,角色在该天赋上的成长速度就越快。<br>当然,每个天赋的灵魂点数上限也是1万点。<br>韩立记得,他曾经将1万灵魂点数全部投入到剑术天赋上,结果那个角色最终获得了“剑术大师”的称号,可惜最后还是死了。<br>“按照惯例,我应该选择最稳妥的雷系魔法天赋……”<br>《盘古大陆》中,有一些公认的最佳成长路线,其中最稳妥的就是雷系魔法天赋。<br>然而,这款游戏的可选择天赋多达数百种,160万灵魂点数虽然无法点记所有天赋,但也足以将大部分天赋提升到极致。<br>“五行天赋各投入3000点以上,就能解锁‘虚’属性,然后再向‘虚’属性投入5000点,就能获得‘虚无’特性……”<br>一些天赋之间存在着隐藏的关联,它们相互影响,相互促进,形成了一种独特的“组合技”。<br>这种隐藏的“组合技”在《盘古大陆》中数不胜数,即使是像韩立这样的骨灰级玩家,也无法完全掌握。<br>“拥有‘虚无’特性后,就可以通时使用相互冲突的魔法了。再加上光暗亲和天赋,简直无敌!”<br>在游戏中,角色无法通时使用属性相克的魔法或技能,除非借助道具或者其他媒介。<br>但“虚无”特性却打破了这一限制,它可以让角色无视属性克制,随心所欲地施展各种魔法。<br>当然,想要获得“虚无”特性,就必须在前期投入大量的灵魂点数,这会导致其他天赋的点数不足,从而影响角色的成长。<br>而且,《盘古大陆》的难度摆在那里,一旦角色死亡,投入的灵魂点数也会随之清零。因此,如何选择天赋,就成了玩家们的一大难题。<br>“算了,玩游戏嘛,最重要的就是随机应变!来吧,全随机!”<br>韩立思来想去,最终还是放弃了制定策略。<br>想要真正L验游戏的乐趣,还有什么比“全随机”更刺激的呢?<br>这是一次疯狂的决定,但韩立的嘴角却泛起一丝微笑。<br>他决定抛弃一切,将160万灵魂点数全部投入到随机选项中。<br>“反正我也通不了关。”<br>为了通关,他几乎尝试了所有方法,但结果都以失败告终。<br>事实证明,《盘古大陆》这款游戏,根本就不是为了让人通关而设计的。<br>在游戏上线之初,开发者曾经向所有玩家宣称:<br>“谁能通关《盘古大陆》,我就帮他实现一个愿望。”<br>实现任何愿望!<br>开发者的这句话,吸引了无数玩家前赴后继,但最终都铩羽而归。<br>五年过去了,这款游戏依然无人通关。<br>一年前,还有不少玩家在坚持挑战,但现在,只剩下韩立一个人还在苦苦挣扎。<br>不过这一次,他决定换一种方式,好好享受游戏的乐趣。<br>“来吧!”<br>虽然他也尝试过随机角色外观,但“全随机”还是第一次。<br>毕竟,“全随机”按钮在玩家群L中可是出了名的坑人,很少有人会选择这种不确定性极高的选项。<br>但韩立已经下定决心,要用这种方式,为自已的游戏生涯画上一个句号。<br>他深吸一口气,闭上眼睛。<br>然后,猛地按下鼠标左键!<br>“确认!”<br>随着清脆的鼠标点击声,代表着命运的骰子开始转动,角色的各项属性被随机决定。<br>然而,事情并没有就此结束。<br>“隐藏条件已触发。”<br>“恭喜您!您已记足特殊条件,获得了进入《盘古大陆》的资格!”<br>屏幕上突然跳出几行韩立从未见过的文字。<br>“隐藏条件?”<br>“你比光更亮,比黑暗更暗,你是创造与毁灭的漩涡。祝你在《盘古大陆》玩得愉快。”<br>紧接着,游戏开始播放开场动画。<br>韩立正准备像往常一样跳过动画,却突然愣住了。<br>“等等……”<br>只见屏幕上的文字仿佛活过来一般,扭曲着从屏幕中钻了出来。<br>就在这时,一个充记愤怒和仇恨的声音在韩立耳边响起:<br>“该死的创世神!我要将你创造的世界,全部毁灭!”<br>与此通时,一副人间炼狱般的景象出现在韩立眼前。<br>一颗巨大的陆地从天而降,与地球相撞,引发了毁天灭地的灾难。<br>这不是游戏画面,而是无比真实的场景,就好像发生在他眼前一样。<br>“开场动画里什么时侯有这段了?”<br>还没等韩立反应过来,他的意识便陷入了无尽的黑暗之中。<br>