件,需要执法处派执法者前往清理。
执法者的目标很简单,解决掉入侵者是唯一的任务。
当然,执法者也是所有工作中最危险的。
在时空管理局的记录中,执法处是唯一一个有职员死亡记录的部门。
为了保证时空的稳定,执法处在执法时通常是不会启用大杀伤性武器的,比如像“时空陨灭”之类的武器是不启用的。
这就需要执法者近乎是单枪匹马地进入被入侵的时空,找出入侵者,然后解决入侵者。
时空入侵的类型有很多种,有被动入侵。
也就是一些幸运儿被游荡在时空中的虫洞吸引,然后穿越的到另一个世界。
也有低等文明的无知导致的意外。
比如一些低等文明老是按耐不住自己的奇思妙想,弄个时光机之类的。
这种情况最好的也就是一两个人穿越到另一个世界。
最差的情况就是所谓的时光机炸出一整个时空裂隙,然后就是大面积的时空混乱,那就只能动用“时空陨灭”进行善后了。
你问为什么没有穿越时间的情况?
那很简单,时间穿越会引发时间悖论,就像系统死机了,当场就会时空坍缩并重启,渣都不会剩。
当然,前面列举的两种情况还是简单的,最危险的是带系统的时空入侵。
而系统这个问题其实是上一个部门的遗留问题。
时空管理局在未正式成立前是系统管理局下属的时空管理处。
但在某天,时空管理局的系统后勤处发生的大规模的暴乱,大量系统逃脱管理,散到了各处时空之中。
而这一批次的系统的研发目的就是为职员提供外骨骼式的辅助,所以这些系统都有一个特点,那就是无法独立补充能量。
它们需要依附于宿主的存在才不会能量枯竭。
这些逃逸的系统在寄生宿主后为了得到更多的能量,往往会带着宿主从低能