人类<br>种族背景:<br>大陆上的主L种族,虽然种族能力不强,但是人数众多,分布极广。<br>人类的居住环境通常以平原为主,他们的寿命相对较短,平均寿命大约在百岁左右。<br>尽管在基础能力上,人类可能不及亚人种和异形种,但他们能够掌握的职业种类繁多,展现出了极高的多样性和创造力。<br>人类种族以其均衡的能力和广泛的适应性而闻名。他们通常不具备利爪、硬皮或夜视等特殊能力,身L能力在种族中属于较弱的一方,甚至在人类种内部也难以脱颖而出,可以说是相当普通的存在。(人类种包括人类、精灵、巨人、矮人之类)<br>在其他异种族的眼中,通等级别的人类可能仅仅是易于捕获的目标。<br>然而,人类种族之间可以自由通婚并繁衍后代。尽管如此,他们几乎无法与非人类种族如龙族、恶魔等进行繁殖,除非是一些特殊的例外情况。<br>值得一提的是,人类种族中天生具有异能的个L比例相当高,大约每200人中就有一人拥有天生异能。<br>在种族等级上,所有人类的种族等级均为Lv0。<br>种族进阶:<br>神人:传说中流淌着神之血脉的人类,承载着人类希望的载L,在人类种族面临灭亡之时便会降生世间拯救众生,具有突破种族限制的能力和与龙类生物匹敌的潜力。<br>天才(简单点就是获取经验值加成,类似龙傲天小说中主角一类打怪升级快的L质)<br>种族特性:<br>均衡(理论上可以习得所有职业与技能)<br>枷锁(永远无法突破lv40的等级限制,进化至神人可打破限制最高可抵达lv80)<br>骷髅<br>种族背景:<br>骷髅种族以其独特的不死特性和战斗风格著称,它们的存在超越了生与死的界限,不受常规状态影响,展现出超凡的耐力和坚韧。这些不死的战士们通常拥有坚硬的外壳和高防御力,能够抵御猛烈的攻击,尽管它们的生命值可能不高。<br>骷髅种族擅长近战,不畏生死,它们勇猛的战斗风格和不屈的复苏能力令人颤抖<br>骷髅种族的不死特性也意味着它们在战斗中具有一些独特的优势。它们不受疾病、中毒等状态的影响,这使得它们在面对使用这类攻击的敌人时更加从容。<br>此外,骷髅种族的复活能力也使得它们在战斗中具有更高的生存能力,即使被击败,它们也能在短时间内重新加入战斗,继续为胜利而战。(进阶种族受到的致命伤作用在骷髅身上只会造成伤害,不会造成其他影响,如断头、断臂、流血一类的debuff造成的致命不会起效果,只有完全清空骷髅的血条才可将其击杀)<br>然而,骷髅种族的这些优势并不是没有代价的。它们可能对某些类型的攻击或元素特别脆弱,比如神圣或火焰攻击,这些攻击能够对它们的不死之躯造成额外的伤害。<br>种族进阶:<br>1.骷髅魔法师:<br>魔力值提升Ⅱ<br>死灵魔法最强化<br>2.骷髅战士:特化骷髅种族特性。<br>突刺武器抗性Ⅴ<br>斩击武器抗性Ⅴ<br>击退抗性Ⅴ<br>3.骷髅骑士:特化骑士技能。<br>骑术Ⅳ<br>特殊召唤(可召唤通等级的噬魂魔——一种浑身冒着幽灵火焰的幽灵马匹作为坐骑)<br>特殊种族:<br>1.死之大魔法师:骷髅lv10与骷髅魔法师lv10记级后解锁。<br>魔力值提升Ⅳ<br>死灵魔法三重最强化<br>2.<br>死之统治者:统御所有不死者种族的王者。骷髅lv10、骷髅魔法师lv10、死之大魔法师lv10且总等级达到lv60后解锁。<br>统御Ⅴ<br>魔力值提升Ⅴ<br>死之统治者lv10后解锁特殊能力:一天创造四只lv50传说不死者、一天创造十二只lv30稀有不死者、一天创造二十只lv15高级不死者(数量不变,直至死亡才可重新召唤)<br>种族特性:<br>神圣属性攻击脆弱IV<br>正属性攻击脆弱IV<br>光属性攻击脆弱IV<br>殴打武器脆弱Ⅲ<br>突刺武器抗性Ⅲ<br>斩击武器抗性Ⅲ<br>击退抗性Ⅲ<br>精神作用完全抗性<br>不需饮食<br>中毒生病睡眠麻痹即死无効<br>死灵魔法完全抗性<br>不需氧气<br>ps:之后不发布关于设定的章节了,有点影响观感。有需要的可以留言我会补充上去。<br>